白模预演台
工程 ▾
机位 A 中景 · 26mm · 16:9
后墙 触及动作安全区边缘,可能被裁切。
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拍摄机位:机位 A 中景26mm · f/4 · 16:9 · 垂直视角 50.0°|t = 0.000s跟随分镜序列
0.00s / 12.00s0本工程共 360 帧采样
轨道
0s
1s
2s
3s
4s
5s
6s
7s
8s
9s
10s
11s
12s
还没有任何时间轴数据。右边「添加片段」给对象挂一个动作或画一条路径试试。
对象
开始 / 时长
ss
当前区间 0.003.00s,在工程时长 12.00s 之内。
动作片段(走 / 跑 / 待机 / 手势)
动作
步频倍率
×
0.5—2 倍。默认按参考步速换算,改动会影响相位推进

动作只能挂在白模角色上。

姿势片段(在该时间段保持某个静态姿态)
姿势
运动路径(SP-14 三种建立方式)当前:逐点

在地面依次点击落点,每一下都留下一个路点。适合有明确拐点的走位。

路径按弧长采样:走完路线的时间固定,速度自然是均匀的。三种方式最终都落成同一条可编辑路径, 差别只在采样密度与记录下的 drawMode(便于溯源)。

行走组合(路径 + 步态,FR-21 / DX-21)

一次提交同时建立「位置轨道(沿路径位移)」与「骨骼轨道(原地步态)」。 两条轨道用同一个 linkedGroupId 绑定,拖动、改时长、删除都会整组联动, 不会留下"有路没步态"(人在滑行)或"有步态没路"(原地踏步)的半成品。

路径
还没有路径,先在上面画一条。
步态
路径 0.00 m ÷ 时长 3.00 s ≈ 0.00 m/s(选一条路径后自动换算)

行走组合只能挂在白模角色上。

运镜关键帧(机位运动)
机位

流程:把机位摆到起点 → 建立区间 → 把时间轴移到区间内想要的时刻、调整机位 → 再点「把当前状态写为关键帧」。位置、注视点、视角三个通道一起写, 免得只动位置导致镜头扭头看别处。

关键帧曲线与匀速(SP-15)
对象
新建关键帧区间
通道
开始 / 结束
ss
按项目帧率吸附;创建时首尾值相同,随后在区间内移动播放头并记录新值。

该对象还没有关键帧区间。可直接用上面的入口创建。